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设计师在做设计稿前应该做哪些准备工作?

来源:聚站网 2017-08-11 10:02:11

  一般来说,移动UI界面设计包括两个方向,分别是图形(视觉)设计和交互设计:

  1、视觉设计主要负责这个UI看起来是否美观,是否有设计感等等;

  2、交互设计主要负责这个UI用起来顺不顺手,上手容不容易等等。

  更重要的是移动APP UI 设计的魅力在于,你不仅需学会使用一些合适的技巧,更要有效的理解用户与程序的交互关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致。

  1、如果你正要开始设计一款移动APPui界面设计的时候,如何来进行一些基本的准备工作呢?

  ① 一定要玩机器,玩APP。包括iOS、Andorid、ipad、watch等等智能设备。

  ② 熟悉各个平台的界面设计规范。

  ③ 学会欣赏几款不错的APP设计或者是好的APP设计模板④ 无论是你设计多大尺寸的UI,一定要有一台测试机也就是说必须真机测试。

  ⑤ 将review做为移动UI工作的一个阶段。

  (备注:review就是评论、反馈的意思。这就是说,我们移动APP UI设计完成一些模块之后,一定要进行阶段性的评审和总结,修改、反馈。)

  ⑥ 培养一个靠谱的程序小伙伴。向一些有经验的客户端程序员学习和了解更深的设计规范。

  2、下面就是我们作为一名移动APP UI设计师,必须了解的一些APP UI设计原则。

  ① UI设计的一致性

  用户来到你的APP,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱。

  ② UI设计的流畅性

  你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。不会让你的用户在你的设计作品当中迷路。

  ③ UI设计的群体特征

  要设计有效的移动 UI界面,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17~25 岁年龄段的人,和 40~55 年龄断的人有不同的喜好。

  ④ UI设计的简洁性

  UI 设计越简单,用户体验越好,不要滥用设计元素,不要使用拥挤的界面。目前来说,很多手机APP设计的非常简约,简约设计可以增强 UI 的易用性,可以让用户不必关心那些无关的信息。

  ⑤ UI设计交互要合理性

  最好的设计不是用来看的,是用来体验的。如果交互做的很差,谈何体验。而且不要混杂多种交互效果在一个页面,会让用户感觉太“刺激”而反感。

  3、设计师必须要知道的一些常识

  我觉得设计师都应该要知道一些公司其他部门的工作内容,起码找人讨论不会抓错对象。本文整理出较常见的各种缩写和定义。主要是给设计师看的所以简单说明,想深入理解可以参考 SA / SD / RD / PG / PM / DBA / MIS (自备梯子)这篇和 Wiki,网络上也有许多文章介绍各个职务的工作内容。

  PM:Product Manager 产品经理

  针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。

  (管进度、各部门沟通协调、被客户骂、和程序各种撕)SA:System Analyst 系统分析师

  通过需求分析确认系统的需求,并进而形成系统产品设计的人。 通常他们也会涉及可行性评估、项目管理、开发前评估、需求验证等工作。

  (简称:这个系统要做什么?)

  SD:System Designer 系统设计师

  根据领域模型,再配合实体的平台,考虑其效能、稳定、分散与安全性等,所建构而得的软件规格。

  (简称:这个系统要怎么做?)

  PG:Programmer 程序设计师

  从事软件撰写,程序开发、维护的专业人员。以某种程序语言为工具,给出这种语言下的程序。包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。

  (最常被叫做码农或程序猿的职业。)